Mira, die Eule: Satz zeigen oder ausblenden

Mira

Jugendliche arbeiten gemeinsam an Laptops und Tablets, an der Wand eine leuchtende Weltkarte mit dem Schriftzug Journey of Money School.

Journey of Money · für Schulen

Finanzbildung, die man erlebt.

Ihre Schülerinnen und Schüler treffen Geldentscheidungen, erleben die Folgen und sprechen darüber. Gespielt wird auf Tablet oder Laptop. Die Ergebnisse der ganzen Klasse erscheinen gemeinsam auf einer großen Leinwand. So wird aus einem trockenen Thema etwas, das hängen bleibt.

Der Film zum Schultag

Der Film

So sieht Journey of Money in der Schule aus.

Film mit KI erstellt. Beim Abspielen lädt der Film von Vimeo.

Die erste Geldentscheidung fällt mitten im Leben.

Beim ersten Handyvertrag, beim ersten Abo, beim ersten Gehalt.

Journey of Money ist ein Ort, an dem Jugendliche das vorher ausprobieren können. Entscheidungen haben dort Folgen, und trotzdem geht nichts kaputt. Die ganze Klasse spielt mit, und so reden die Jugendlichen miteinander über Geld.

Selbst spielen · fünf Minuten

Mira, die Eule: Satz zeigen oder ausblenden

Mira Na, trauen Sie sich? Fünf Minuten, und was Sie entscheiden, bleibt unter uns. Eulenehrenwort.

Wählen Sie einen von vier Lebenswegen und entscheiden Sie, wie die Geschichte weitergeht.

In einer kleinen Stadt leben ein Auszubildender, eine Studentin, eine Angestellte und ein Unternehmer. Sie wählen eine dieser Personen und begleiten sie durch mehrere Lebensjahre. Dabei treffen Sie zwölf Entscheidungen, wie sie auch das echte Leben mit sich bringt. Nach jeder Entscheidung erleben Sie unmittelbar, welche Auswirkungen sie auf Ihr Leben, Ihre Finanzen und Ihre Zukunft hat. Am Ende zeigt Ihnen Ihre persönliche Journey Card, welchen Weg Sie eingeschlagen haben, wie sich Ihre Entscheidungen ausgewirkt haben und was sie über Ihr Entscheidungsverhalten verraten.

  • Auszubildender
  • Studentin
  • Angestellte
  • Unternehmer
Experience starten

Anonym und sofort spielbar.

So fühlt sich Journey of Money an, nur kürzer und allein. In der Schule spielt die ganze Klasse. Auf einer großen Leinwand sehen alle, wie unterschiedlich entschieden wurde. Darüber kommen die Jugendlichen ins Gespräch.

Flow to Freedom

Fünf Welten, 20 Spiele

Welt 1

Limitia

Wer bin ich und was möchte ich erreichen?

Jede Zukunft beginnt mit einer Vorstellung davon, was einem wirklich wichtig ist. Die Jugendlichen entdecken ihre Stärken, Wünsche und Interessen. Sie beschäftigen sich mit ihren persönlichen Zielen und finden heraus, welche Rolle Geld in ihrem Leben spielen soll.

Life Compass · LifeBoard · Money DNA · Flow DNA · Discoverer · Life Path · Money Mirror

Welt 2

Regulia

Was kostet das Leben und wie funktioniert Geld im Alltag?

Was bleibt vom Gehalt übrig? Wie viel kosten Wohnung, Freizeit und Mobilität? Die Jugendlichen erleben den finanziellen Alltag verschiedener Menschen, treffen eigene Entscheidungen und erfahren, wie schnell sich Einnahmen und Ausgaben verändern können. Dabei entdecken sie auch, welchen Einfluss Inflation, Zinsen und wirtschaftliche Entwicklungen auf ihr Leben haben.

Regulia · Breaking Money

Welt 3

Anchoria

Wie schütze ich mich vor finanziellen Fehlern und Risiken?

Verlockende Angebote haben oft einen Haken. Die Jugendlichen lernen, Kostenfallen zu erkennen, mit Schulden und Ratenzahlungen umzugehen und finanzielle Reserven aufzubauen. Sie erleben, welche Risiken das Leben bereithält und wie sie sich sinnvoll absichern können, ohne für unnötigen Schutz zu bezahlen.

Trap Hunter · Choices · Safe Bet

Welt 4

Libertara

Wie kann aus Geld langfristig mehr werden?

Was passiert, wenn Geld für einen arbeitet? Die Jugendlichen entdecken die Welt der Aktien, Unternehmen und Finanzmärkte. Sie erleben Chancen und Risiken, treffen eigene Anlageentscheidungen und beobachten, wie sich ihr Vermögen über die Jahre entwickeln kann. Dabei lernen sie, warum Geduld, Zeit und ein guter Plan oft wichtiger sind als schnelle Gewinne.

Fusion Island · Libertara · Life Booster Battle · Market Waves · STOCKLAB

Welt 5

Serenia

Wie gestalte ich ein Leben, das wirklich zu mir passt?

Am Ende der Reise geht es darum, alles miteinander zu verbinden, persönliche Ziele, finanzielle Möglichkeiten und die Freiheit, eigene Entscheidungen zu treffen. Die Jugendlichen entwickeln ihren individuellen Zukunftsplan und erkennen, welche Schritte sie schon heute gehen können, um ihre Wünsche und Träume Wirklichkeit werden zu lassen.

LIFEFLOW · Freedom Blueprint · Moment of Truth

So läuft ein Tag mit Journey of Money

Gemeinsam spielen. Unterschiedlich entscheiden. Mehr verstehen.

0Spiele, jede Welt lässt sich auch einzeln spielen
0Welten, von den eigenen Wünschen bis zum persönlichen Plan
0Ziel. Selbstbewusster entscheiden, Zusammenhänge verstehen und die eigene Zukunft aktiv gestalten
  1. AnkommenRaumcode eingeben, Spitznamen wählen, Teams bilden.
  2. SpielenDie Jugendlichen entscheiden allein oder im Team auf Tablet oder Laptop.
  3. SprechenDie Ergebnisse erscheinen für alle sichtbar auf der Leinwand. Die Moderation bringt das Gespräch in Gang.
  4. MitnehmenZum Schluss persönliche Money Moments und ein klarer nächster Schritt.
Jugendliche sitzen im Kreis mit Tablets und sprechen miteinander, dahinter eine leuchtende Weltkarte.
Erst entscheidet jeder für sich, dann redet die Klasse darüber. So verstehen die Jugendlichen, worum es geht.

Gut zu wissen

Sicher, neutral und leicht für Ihre Schule.

Formate

Ein Tag, zwei Tage oder die Reise als AG.

ein Schultag

1 Projekttag

Zwei bis drei Welten nach Wahl, abgestimmt auf die Klassenstufe, mit Abschluss im Finale.

zwei Schultage

2 Projekttage

Die ganze Reise durch alle fünf Welten von Limitia bis Serenia, mit LifeFlow und dem persönlichen Freedom Blueprint.

mehrere Nachmittage

Als AG

Die Reise verteilt über einen Zeitraum, zum Beispiel 12 Wochen mit je 90 Minuten. Woche für Woche geht es ein Stück weiter.

Welches Format zu Ihrer Schule passt und was es kostet, klären wir im Gespräch. Ist das Budget knapp, finden wir gemeinsam einen Weg, etwa über den Förderverein, die Schulsozialarbeit oder Stiftungen in Ihrer Region.

Udo Kerzinger

Wer dahinter steht

„Wir zeigen die Ausfahrt. Gehen müssen die Jugendlichen selbst.“

Udo Kerzinger begleitet Menschen seit Mai 2000 in Geldfragen, in weit über 1.000 Vorträgen und weit über 4.500 Gesprächen über Finanzen. Mit Journey of Money hat er daraus einen Ort gebaut, an dem man Geld versteht, weil man es erlebt. Gemeinsam mit Roger Zimmerman und Next Entrepreneurs bringt er Finanzbildung in die Schulen. Vertragspartner der Schulen ist die gemeinnützige Next Entrepreneurs Organisation gUG. Sie setzt Journey of Money als Lizenznehmerin ein.

Roger Zimmerman

Mit Next Entrepreneurs

„Jugendliche sollen eigene Ideen entwickeln, Entscheidungen treffen, Verantwortung übernehmen und erleben, was in ihnen steckt.“

Roger Zimmerman ist Unternehmer, Bildungsinnovator und Vortragsredner und Mitgründer der Next Entrepreneurs Organisation gUG. Seit 2018 setzt er sich mit praxisnahen Lernprogrammen dafür ein, unternehmerisches Denken und wichtige Zukunftsfähigkeiten bei Jugendlichen zu fördern. Als Vater von zwei Kindern und Großvater von vier Enkelkindern weiß er, wie wichtig es ist, junge Menschen früh auf eine sich verändernde Welt vorzubereiten.

Der nächste Schritt

Lernen Sie Journey of Money kennen.

Roger Zimmerman nimmt sich gern Zeit für Ihre Schule. Erzählen Sie uns von Ihren Klassen, und wir schlagen Ihnen ein passendes Format vor. Das Wichtigste auf einer Seite steht im PDF.

Ansprechpartner
Udo Kerzinger · Roger Zimmerman
E-Mail
roger@next-entrepreneurs.org
Telefon
0175 5757277